テストも兼ねて画面を録画してみました | |
大抵の人はエミュレーターを用いてパソコンで起動することで録画をしていると思うのですが、これはタブレットの画面を直接アプリで録画しています |
Androidの仕様の関係で内部音声が直接拾えず、スピーカーから出力された音声をマイクで拾ったのを音声として使ってるのでノイズが・・・ |
戦艦少女R始めました。 | |
艦これにリスペクトされたゲームですが、独自の部分がたくさんあってほぼ別のゲームとなっています。 | |
ちなみにUIDは366632です。 |
よい点
- 艦これは旧帝国海軍が主で海外艦はオマケという感じですが、戦艦少女は枢軸国側だけでなく連合国側の艦船も使えます。
- 連合国側というと思い浮かぶのはアメリカ・イギリス・フランスですがロシアや中国(中華民国)の艦船も出てきます。
- 使える艦船の数は、圧倒的にこちらのほうが多いです*1。たとえば、ビッグセブンが全艦使えます。
- 極めつけはありとあらゆる方向からネタにされるモンゴル海軍の給油艦(遊覧船)スフバートル号が使えたり、イギリス人が基本設計を作り、ロシアが完成させた変体兵器円形砲艦ノヴゴロドが実装されていたりする*2
- 海域の分岐条件がはっきりしていたり、遠征時の出撃条件がはっきりしていたりします。
- 改造後の船は、史実にあわせた固有のスキルを持ちます。
- 疲労度の概念がないため、疲労を気にせず出撃させられます。
- 遠征では燃料弾薬を消費しません。
- 一括修理ができます。全体的な操作性は艦これに勝ります。艦これ側がこちらに学んでいる部分も多々あります。
- 出撃演習問わずタスクキルでなかったことにできます。夜戦に行く前にタスクキルすれば演習は何度でもやり直せます。敵旗艦を撃破できればこちらが全滅していても勝利になるので、勝率を気にする人はひたすら粘れば勝利をもぎ取れます。
- 遠征に至っては一切デメリットがなく中止帰還させることができます。
- ある程度まで進むと、レベル上げや資源確保のための面が登場します。疲労度が存在しないため連続出撃が可能。
悪い点
- 攻撃の命中率が悪い。特に演習時の高レベル駆逐艦にはほとんど攻撃が当たりません。ル・ファンタスク*3はただですら回避のステータスが高いのに攻撃を完全回避する*4スキルを持つので、S勝利できればラッキーというレベルです。
そもそも、演習がガチの殴り合いで、中破大破キャップが外れておりこちらの船が普通に沈む*5ので、普通に演習で負けまくります。演習相手を見ると、勝率20%台もザラです。それでいて演習勝利がデイリー任務になっています。合計で4勝しなければならないのですが、1日に3回更新され、15回戦闘チャンスがあるのもかかわらず達成できないなんてことも。- 固有スキルの所為で、使える船とそれ以下の船とに明らかに分かれてしまいます。特に軽巡洋艦は提督レベル20の報酬であるヘレナ1択で後はオマケといわれてしまうほど。
- 海域の分岐条件がはっきりしている所為で、その艦種の船を育てないと海域が突破できないなんてことも。
- レベルが上がっても上がるステータスが命中・回避・索敵だけのため、火力や装甲は艦これでいう近代化改装に当たる「強化」で上げるしかなく、これがまた面倒。前述のスキルの覚醒やレベルアップにも改造率を使うので、素材をこつこつ集めてひたすら強化する必要があります。
- なのにもかかわらず、レベルによる明らかな火力と命中率の差。低レベル艦は敵の高レベル艦に満足にダメージを与えられないままやられていきます。
- 艦これでいう「改造」には「コア」と呼ばれるアイテムが必要で、それを集めるのも面倒。簡単に言ってしまうと改修設計図のようなもので、手に入れるためには毎日のように1-5や2-5に出撃する必要があります。しかも手に入るかどうかは確率です。
- 出撃数をこなすウィークリークエストがあり資材がもらえるのですが、(特に序盤)黒字にするためにはバイト艦を使わざるを得ないので、抵抗のある人にはアレ。ただし前述の通り改造に山のように艦が必要なので、それらを効率よく使い倒すという意味では理にかなってはいる。
前半はとりあえずよく分からないまま進めますが、1-4でフッド、2-1か2-4でレナウンを手に入れておかないと後々辛かったり、中盤までは対空を効率よく上げられる艦が手に入りにくく非常に面倒です。 | |
しかし、後半に入るとレベル上げと火力上げのペンサコーラ級・ニューオーリンズ級と対空上げ艦であるアトランタ級集めが効率よく行える6-1が登場し、効率が一気に向上します。 | |
総合すると「序盤はよく分からず突き進めるけど中盤面倒になり、後半になるにつれて難易度が上がると同時に楽になる」という感じでしょうか。 | |
中盤の面倒さと装備集めの大変ささえ乗り越えられれば、面白いゲームだと思います。はい。 |
あけましておめでとうございますですよー! |
携帯電話の電話番号なんて個人情報を売り渡すのはちょっとアレなので、色々調べて試してみました。 |
LINEのサブアカや、youtubeなんかのアカウントを手に入れるときに重宝する、無料アプリとかブラウザとかで手に入る電話番号・・・フリメの電話版みたいな感じですね。 | |
「textfree」とか、「HeyWire」なんかが有名ですね。 | |
で、色々使ってみましたが、海外の携帯電話番号を入力すると「電話番号の形式が正しくありません」と言われるので解除は不可能なようです。 |
SMSは送られてくるのですが、送られてきた認証コードを正確に入力しても「認証コードが違います」と言われてそれ以上進みません。 |
国内の会社で日本の携帯電話の番号で、音声通話契約のされたものしか、wikiwikiは受け付けないようです。 | |
それだけのことが情報として分かっている携帯電話の電話番号であれば、それなりの価値になりそうですよね。 |
ググっても相変わらずノイズが多かったので、個人的まとめ。 |
- 過去作からポケモンを連れてくる方法
- ポケモンバンクを利用することで、XY ORAS バーチャルコンソールの初代から可能
- ポケモンバンクは2017年1月にサンムーンに
対応予定対応しました。- 使い方は今まで通り。更新はニンテンドーeショップからか、インターネット接続可能なところで起動しようとすると自動で更新をチェックしてくれるのでそれで。
- メガシンカについて
ポケモンバンクを利用すれば移動可能であることと更新・対応予定を併記しているページは、自分が探した限りではありませんでした。 | |
大抵のサンムーンの攻略サイトでは、「ポケモンバンクを使えば移動できます。ポケモンバンクのインストール・利用方法はこちら」と書かれていて、クリックするとXYやORASにおけるポケモンバンクの使い方のページに飛ばされるだけなのです。 | |
これが今のネットです。 |
フルアーマーガンダム(サンダーボルト)に搭載されているオプションパーツ「ラジオ」で流れる音楽まとめ。 |
- Superior Attack(ガンダム・センチネル)リョウ・ルーツのテーマ
- Main Title(逆襲のシャア)※1分15秒位からの部分
- クロスボーンガンダム(クロスボーンガンダム 戦闘曲)
- UNICORN
- 燃え上がれ闘志 忌まわしき宿命を越えて
- 思春期を殺した少年の翼(ガンダムW)戦闘曲・ヒイロのテーマ
- GUNDAM出撃(ガンダムSEED)
- STRIKE出撃(ガンダムSEED)
- キラ、その心のままに(ガンダムSEED DESTINY)
- POWER(ガンダム00)次回予告・通常戦闘曲
- FIGHT(ガンダム00)トランザムの曲
- TRANS-AM RAISER(ガンダム00)トランザムライザー(ライザーソードの時)の曲
- ガンダムAGE〜100年の物語
- ガンダムAGE-2〜運命の先へ
- ガンダムAGE-3〜覚醒
- 赤い一撃(Gundam seed ASTRAY)ロウ(レッドフレーム)のテーマ
- ミッション開始(Gundam seed ASTRAY)劾(ブルーフレーム)のテーマ
- 不明
- ガンダムブレイカー3オリジナル曲
- ガンダムブレイカー3オリジナル曲
- ガンダムブレイカー3オリジナル曲
- ガンダムブレイカー3オリジナル曲
- ガンダムブレイカー3オリジナル曲
- ガンダムブレイカー3オリジナル曲
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ガンダムのゲームで「ニュー・ガンダム」ではなく「Main Title」が使われるのは珍しいですね。 |